全国统一热线:

400-123-4657

banner图
新闻动态

NEWS

产品中心PRDUCTS

技术支持RECRUITMENT

    技术支持分售前技术支持和售后技术支持,售前技术支持是指在销售遇到无法解答的产品问题时,售前技术支持给予帮助;售后技术支持是指产品公司为其产品用户提供的售后服务的一种形式,帮助用户诊断并解决其在使用产品...
点击查看更多
行业资讯

当前位置: 首页 > 新闻动态 > 行业资讯

浸入音乐——亚实验室的IZMVR虚拟现实APP|澳门bet356·体育在线官网

2024-11-20 18:07:02

本文摘要:关于IZMVR VR技术经常出现之后,全球的科技爱好者都在尝试将其与有所不同的领域展开交互,今年五月份在深圳举行的明天音乐节上,华扬联众旗下的亚实验室就通过取名为IZMVR的Web版VR体验展出了他们在音乐交互方面的出众成果。

关于IZMVR VR技术经常出现之后,全球的科技爱好者都在尝试将其与有所不同的领域展开交互,今年五月份在深圳举行的明天音乐节上,华扬联众旗下的亚实验室就通过取名为IZMVR的Web版VR体验展出了他们在音乐交互方面的出众成果。近日亚实验室再次公布了iOS体验版的IZMVR虚拟现实APP,为此我们回到亚实验室,听得负责管理这个项目的华扬联众全国创新总监王雪松、以及参予项目编程的贾家、周楠跟我们聊聊这个项目,聊聊VR技术。

谈及制作IZMVR想法,华扬联众全国创新总监王雪松回应,VR产业是个非常广阔的领域,还包括硬件研发、720VR视频内容制作、游戏交互等,亚实验室在VR方面的探寻只是其中的一小块,最后以这种音乐交互形式呈现出主要是因为他们与IZ乐队之间的很深友谊。亚实验室的设计团队曾为IZ乐队制作过他们新专辑《无色》的封面和主视觉,IZMVR的风格也与专辑的视觉体系维持了完全一致——一个金字塔飘浮转动在荒蛮太空,象征物不得而知的未来世界与谜样力量。金字塔的动态飞舞顺应着音乐的节奏,演译着“音乐会排便”的概念,让观者身临其境的转入宇宙幻境,已完成全方位的视听享受。

IZMVR是空间沉浸于类虚拟现实的一次尝试,它彰显了音乐与视觉交互一种全新的表现手法。在技术构建方面,雪松告诉他我们,在明天音乐节公布的IZMVRWeb版本几乎是由实验室的三位程序员(贾家、闪鹰、周楠)通过显代码构建的,并没美术的参予,反映了程序员的独有美学趣味与技术实力,因为Web版IZMVR的制作可玩性主要反映在利用WebGL图形的视觉效果呈现出上。

IZMVR的Web版本在明天音乐节上的展出取得了很多注目和接纳,但贾家还是真诚地告诉他我们,亚实验室在制作IZMVR之初是期望需要从声音应从,构建观众和环境、音乐、实体装置的整体对话。但后来受到一些条件的容许,做到了多种尝试之后,最后还是要求把它修改成一个以音乐体验居多的MV,让观众在视觉上达成协议对音乐意境的深度解读。而在展开Web到iOS版本的切换时,周楠指出技术性艰难还是在引擎的处置上——iOS的版本是用Unity来制作的,引擎的差异造成了底层处理方式差异,而且Unity展现出不来Web端的某些图形效果,因此制作团队对Web版视觉展开了整体调整,杨家晕甚至新的用Shader写出了很多效果,才有了最后的iOS版本,因此它并非是Web版本的几乎拷贝,而相等于是新的做到了一个自定义版。

关于VR的可能性 前一段,Pokemon Go的病毒式传播和全球范围的热门程度使AR新的沦为现象级事件,VR虽然从2013年以来就沦为全球投资新概念与技术热点,但至今都没能经常出现刺客级应用于,主要是不受设备的有限——以Pokemon Go为事例,非常简单的AR仅有倚赖手机就能构建,而现阶段的VR基本上都必须依靠于外接的设备。想VR构建更高的普及度,还是必须设备演化到更高程度,才能使体验模式、机器、设备之间需要包含一个能被大众接纳的、可触性强劲的方式。虽然现在让普通用户出售一个繁复的VR设备有些艰难,但设备一旦显得价格低廉、轻巧且常用,人们大自然就不会不愿为它代价适当的金钱和时间。

了解谈到VR,雪松回应现在这种技术对于大多数人来说还是一种全新的体验,它让人的视线仍然被容许在一个狭小的屏幕之内,而是将人摆放在一个原始的、仅有视角的情境中。这种陌生的体验一方面让人实在新鲜,一方面也让人实在手足无措。

传统视频一般来说被摆放在一个屏幕之内,它或大或小惜有边界,在受限的视野范围内观众较为更容易寻找制作者预设的关注点,从而取得引领、取得剧情。不断扩大的视野让所有制作者都面对着观众注意力显著集中的问题,虽然此次IZMVR的制作并不牵涉到故事情节逻辑,但亚实验室在制作它的时候也回应有所思维——在第一人称视点下,如何去引领观众根据制作者的点子回头、如何确保从各个视角都有意味、能以全新的语言将故事合理地演译下去等等。

尚能在萌芽期的VR技术还在大大的茁壮中,雪松坦言在VR技术发展还远比成熟期的今天,制作与传播层面的很多问题显然还没一个十分极致的答案,但他坚信,既然所有人都在大力的思维这个问题,那么旋即之后随着技术成熟度的提升,一定会有更加多阶段性的成果。关于未来 雪松指出未来VR与AR两种技术不会共存甚至融合——我们必须通过AR技术将真实世界与虚拟世界变换,以此为生活获取更好的便捷,而瓦解真实世界、低沉浸于度的虚拟环境市场需求也依旧不存在,VR也某种程度不具备很多的可能性。当问到亚实验室关于VR领域的未来设想时,雪松对VR社交展现出出来了相当大的兴趣,并回应今后可能会展开这方面的尝试。贾家指出HoloLens和Magic Leap发售之后再一让AR技术有了实际应用于上更加有想象空间的价值,而VR目前还未能构建确实的突破。

周楠也指出VR未来不会演化成何种形态还无法预料——现在技术刚经常出现,大家还处在被新鲜感驱动的阶段里面,对概念、噱头的辩论多过实用性。当用于的便利度和享用度抵达了很高的水平、大家最初的新鲜感随着技术的普及淡化之后,这项技术的确实价值才不会呈现出。所以我们必须椅子来严肃考虑到究竟要拿它来做到什么、怎么做。IZMVR这个项目现在早已基本上告一段落,但是亚实验室回应他们想要做到的还有很多。

关于音乐与交互的未来,他们回应还不会之后探寻,有适合的契机不会再行发售新的作品。在今后的作品中,他们期望需要在人与环境的对话方面能回头得很远,从单方体验升级到更加非常丰富的交流对话。


本文关键词:澳门bet356体育在线官网安装,澳门bet356·体育在线官网

本文来源:澳门bet356体育在线官网安装-www.lehuoezu.com

全国统一热线

400-123-4657
+地址:新疆维吾尔自治区吐鲁番市林西县务人大楼39号
+传真:+86-123-4567
+邮箱:admin@youweb.com
微信平台

微信平台

手机官网

手机官网